Pontuação
Cada fusão ganha pontos iguais ao valor da nova peça. Quanto mais você encadeia fusões, mais rápido sua pontuação cresce.
Como os Pontos são Ganhos
Pontos por Fusão
O que Faz uma Alta Pontuação
Keep playing past 2048. The 2048 tile is a milestone, not the end. Merging into 4096, 8192, and beyond multiplies your score exponentially.
Encadeie fusões em um movimento. Um único deslizamento que aciona 3 fusões ganha muito mais do que três deslizamentos separados com uma fusão cada.
Use Expert 6×6 para altas pontuações. Mais peças no tabuleiro significa mais oportunidades de fusão por jogo. O modo Expert é o melhor para recordes.
Mantenha o tabuleiro espaçoso. Um tabuleiro lotado limita fusões futuras. Priorize movimentos que abrem células vazias para dar mais espaço.
Benchmarks de Pontuação
Pontos-chave
- Cada fusão ganha pontos iguais ao valor da nova peça — fundir dois 512s dá +1024.
- A pontuação se compõe exponencialmente: uma peça 2048 representa 2+4+8+…+2048 = 4092 pontos de histórico de fusão.
- O tamanho da grade importa: Expert 6×6 dá 36 peças para trabalhar versus 16 no Clássico — tetos de pontuação muito mais altos.
- Sua melhor pontuação pessoal por dificuldade é exibida no seu perfil e rastreada separadamente para cada tamanho de grade.
- Os jogos ranqueados exigem uma pontuação mínima para contar no ranking — jogos muito curtos são excluídos.
Tamanhos de Grade Comparados
Grades maiores dão mais espaço para construir peças de alto valor, mas também tornam o jogo mais difícil de controlar. Clássico 4×4 é o original. Grande 5×5 adiciona espaço. Expert 6×6 é para caçadores de pontuação.
- Nunca pare no 2048. Mantenha sua maior peça ancorada em um canto e continue construindo. Cada fusão adicional acima de 2048 dobra o ganho de pontos.
- Evite deslizamentos aleatórios. Cada movimento que não cria fusão é uma peça gerada gratuitamente — adiciona desordem. Planeje pelo menos uma fusão por movimento.
- Configure fusões em cascata. Organize as linhas para que um deslizamento funda 2→4, depois 4→8, depois 8→16 em sequência. Uma cadeia tripla ganha 28 pontos em vez de 4+4+4=12.