Pointage
Chaque fusion rapporte des points égaux à la valeur de la nouvelle tuile. Plus les fusions sont chaînées profondément, plus le score s'accumule rapidement — comprendre cela est la clé du jeu à haute note.
Comment les Points sont Gagnés
Points par Fusion
Ce qui Fait un Haut Score
Keep playing past 2048. The 2048 tile is a milestone, not the end. Merging into 4096, 8192, and beyond multiplies your score exponentially.
Chaînez les fusions en un coup. Un seul balayage qui déclenche 3 fusions rapporte bien plus que trois balayages séparés avec une fusion chacun.
Utilisez Expert 6×6 pour les hauts scores. Plus de tuiles sur le plateau signifie plus d'opportunités de fusion par partie. Le mode Expert est le meilleur mode pour les records.
Gardez le plateau spacieux. Un plateau encombré limite les fusions futures. Privilégiez les coups qui ouvrent des cellules vides pour vous donner plus d'espace.
Références de Score
Points Clés
- Chaque fusion rapporte des points égaux à la valeur de la nouvelle tuile — fusionner deux 512 donne +1024.
- Le score se compose exponentiellement : une tuile 2048 représente 2+4+8+…+2048 = 4092 points d'historique de fusion.
- La taille de la grille compte : Expert 6×6 donne 36 tuiles contre 16 sur Classique — des plafonds de score beaucoup plus élevés.
- Votre meilleur score personnel par difficulté est affiché sur votre profil et suivi séparément pour chaque taille de grille.
- Les parties classées nécessitent un score minimum pour compter dans le classement — les parties très courtes sont exclues.
Tailles de Grille Comparées
Les grilles plus grandes donnent plus d'espace pour construire des tuiles de haute valeur mais rendent aussi le jeu plus difficile à contrôler. Classique 4×4 est l'original — serré, rapide et impitoyable. Grand 5×5 ajoute de l'espace. Expert 6×6 est pour les chasseurs de score.
- Ne vous arrêtez jamais à 2048. Gardez votre tuile la plus haute ancrée dans un coin et continuez à construire. Chaque fusion supplémentaire au-dessus de 2048 double le gain de points.
- Évitez les balayages aléatoires. Chaque coup sans fusion est une tuile générée gratuitement — cela ajoute du désordre. Planifiez au moins une fusion par coup.
- Configurez des fusions en cascade. Arrangez les rangées pour qu'un balayage fusionne 2→4, puis 4→8, puis 8→16 en séquence. Une triple chaîne rapporte 28 points au lieu de 4+4+4=12.